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近日,伽马数据发布了《2023中国游戏企业社会责任报告》,该报告通过大数据研究和有效用户调研显示,中国游戏产业的社会责任履行状况持续优化,其中包括社会责任指数连续5年增长,企业人才培养贡献深化等关键指标的提升。
监测显示,中国游戏产业社会责任指数已连续5年增长,达到14.1,但增速下降。2023年,监测企业开展游戏创作赛事34项,同比增长17.24%,企业行政处罚数量降至3条,证券市场违规记录降至10条(部分涉及披露、税务等问题)。同时,国家级新闻媒体报道的游戏产业负面新闻占比降至8.8%,为近五年来最低,监测企业公益事件数量增加至243起,同比增长8.48%。
从数据显示的正面事件来看,市场规模、人才培养、公益事件等基数已较高,但仍保持增长。市场经济回暖,高品质新品集中上线带动市场规模增长,拉高经济贡献分值。多家企业通过创作赛事等形式支持年轻创作者进行游戏创作,并为优秀作品孵化提供便利,加码人才培养。在社会公益方面,企业布局数量增长,企业履责方式、深度均有提高。
从负面事件来看,重点媒体负面报道、行政处罚、证券市场违规等等,虽然仍有改善空间,但现有占比也均处于较低水平。国家级新闻媒体负面报道占比降至不足一成,但企业投诉方面仍需针对客服等相关问题进行优化。监测企业行政处罚数量与证券市场违规记录均减少,其中证券市场违规记录3年累计降低79.2%。
伽马数据研究发现,深入履责已在未成年人保护、科技产出、传播传统文化、内部监管等方面有所体现。未成年人保护领域因有效改善“未成年人游戏时间”问题,用户对该领域的关注重点已从“未成年游戏时间限制”转至“未成年退款”。科技产出方面,游戏相关专利产出多年保持高位,近5年累计产出已超40000件。在传统文化传播方面,内容与形式多元、深入发展使传播效果提升,覆盖内容逐渐扩展至更为多元的文化领域,例如,早期文化传播常以传统节日为契机,如今则覆盖至非遗、少数民族文化、古乐器等多元内容。在内部监管方面,主管部门、企业更积极的参与完善产业规范,产业监管能力与意识得以提升。
随着产业的发展与进步,新兴问题也不断涌现,以较积极的态度应对新问题也是产业履责的长期方向。未成年人保护与个人信息安全方面存在加码的必要。用户对未成年人退款问题的关注度增加,但受制于“难以认定充值者身份”等原因,这一问题当前解决效果不佳。未来这一问题或将成为未保工作新重点。
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