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国产开放世界生存游戏《七日世界》的海外版(Once Human)最近在英国著名游戏媒体杂志《EDGE》上刊登了专栏文章,详细描述了游戏的测试体验和玩法叙事。
游戏于去年12月在海外开测,收获了许多海外玩家的好评。文章中提到了海外开测时一度供不应求的情况:“开发商Starry Studio估计也没有料到会有这么多人对这款生存游戏感兴趣。游戏开测后玩家数量迅速涨到5万人,官方不得不将测试改为邀请制以控制涌入的玩家数量。”
《EDGE》是由英国未来出版社出品的专业游戏杂志,在海外玩家群体中具有很大影响力,一向以专业、独到的眼光对游戏进行评测。除了会对游戏给出专业的媒体评分外,还会进行深入的测评和解析。
文章评价《七日世界》作为一款生存建造类游戏的基础体验很“平常”——包括饥饿值、烹饪、制造工具和建造房屋。这些“平常”的生存体验在《七日世界》中更像是为了营造仪式感。然而,只要玩家快速体验过生存建造类的部分,就能进入游戏更核心的部分——基于生存游戏的怪诞叙事。
正是这种怪诞的体验令玩家深深着迷:令人生畏的巨大电线杆怪物、印有生化物标志的黄色油布怪物、公文包人形怪物。玩家在游玩过程中尝试在叙事上厘清思绪,但各个专有名词抛出的速度根本来不及消化,就这样陷在一个又一个谜团之中,诡异迷人且无法自拔。
除了这些异常的叙事体验,《七日世界》还具有开放世界地图的探索和极高自由度的领地建造。这些都是《七日世界》在努力“超出预期”的部分。官方希望呈现给玩家的远不止于此,国内版的口号也说得颇具野心:改写开放世界规则。
从开测至今,武器的平衡性和手感一直在不断调整优化,策划团队也定期举办官方直播,拉近官方与玩家之间的距离。此外,官网还开设了共研页面,更好地倾听玩家的声音,为玩家提供更有效的服务。
《七日世界》海外版登上老牌杂志《EDGE》,是国产高品质游戏出海的重要一步,让我们期待《七日世界》海外版在国际舞台上能有更多精彩的表现。
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