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Helldivers 2的开发者Arrowhead的老板讨论了游戏的微交易,坚称游戏并非“付费获胜”。
Helldivers 2是一款售价39.99美元的合作射击游戏,玩家们齐心协力对抗外星虫和可怕的自动机器人。在玩家中间广受欢迎,在PlayStation 5和Steam上的同时在线人数高达36万,成为了索尼在PC上最成功的发行游戏。
然而,对于Helldivers 2的货币化问题存在一些争议。游戏设有免费和付费战斗通行证,两者都包括影响游戏玩法的物品。例如,有些武器和护甲仅限于售价为9.99美元的高级战斗通行证。此外,还可以通过用真实货币购买的虚拟货币直接购买影响游戏玩法的物品。游戏商店每天会轮换出售的物品,因此存在一定程度的“错过恐惧(FOMO)”因素。
然而,值得注意的是,Helldivers 2的虚拟货币(勋章、超级点数等)可以纯通过游戏获得,尽管这样做可能会非常缓慢。还值得指出的是,Helldivers 2是一款纯合作游戏,最多支持四名玩家。游戏中没有玩家对战模式。
尽管如此,一些人仍然认为Helldivers 2存在“付费获胜”的嫌疑。Arrowhead公司的CEO Johan Pilestedt发表了评论,以回应这一关切。他在Twitter上说:“我可能有些偏见,但我们真的不想让游戏变成付费获胜,尽管物品在功能上有所不同。”他表示:“唯一的付费获胜物品是左轮手枪,这会让你赢得任何‘酷枪’比赛。唯一(轻微)的问题是,它并不是那么好。”
此外,在回应另一位用户时,Pilestedt表示:“你必须赢得有权利获得货币化的权利。”他接着说:“我真的相信这一点。如果人们想要支持这款游戏,他们有这个选择,但我们从未强迫任何人这样做。”
总的来说,Helldivers 2的玩家们是持一致态度的。事实上,在一个艰难的发行后,Steam用户给予了“大多数积极”的用户评价。PS5的评价同样积极。
毫无疑问,Helldivers 2在登录问题和进度跟踪不正常方面存在困难。Pilestedt向玩家道歉,并解释了服务器如何难以应对大量玩家的涌入。同时,Helldivers 2的玩家们已经建立了“不言而喻”的合作礼仪。
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