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在大规模裁员、工作室关闭和整个行业的不确定性之下,一些工作室和公司开始掌控自己的命运。今天早上,我们得知 Saber Interactive 和 Gearbox 据称将摆脱 Embracer Group的控制。现在,看起来 Crash Bandicoot 的开发者 Toys for Bob 已经脱离了 Activision 和 Microsoft 的控制。
该工作室通过一篇 博客文章 宣布了这一消息,表示 Toys for Bob 将转型为独立开发工作室,以重返其最初的理念。
多年来,我们通过游戏激发了玩家内心的爱、欢乐和笑声。我们在《Skylanders》中开创了新的IP和硬件技术。我们在《Spyro Reignited Trilogy》中打造了最佳的复刻游戏。我们将 Crash Bandicoot 带入了创新的、备受赞誉的新高度。
怀着同样的热情和激情,我们相信现在是时候将工作室和我们未来的游戏提升到一个新的水平。这个机会让我们回归到一个小而灵活的工作室。
虽然独立开发将使 Toys for Bob 失去其已知的IP(尤其是 Crash Bandicoot 和 Spyro),但看起来这些系列游戏仍有希望。Toys for Bob 进一步表示,他们目前正在探讨“我们新工作室与微软之间的可能合作关系”,并且补充说微软和 Activision 都“对我们的新方向给予了极大的支持”。虽然 Toys for Bob 作为独立工作室的第一个项目显然“还处于早期阶段”,但这可能会成为 Crash、Spyro 或 Toys for Bob 其他备受喜爱的IP的复苏。
不是所有的事情都是美好的。今年早些时候,有 86名员工 因 Xbox 进行了广泛裁员而被解雇,其位于加利福尼亚州诺瓦托的实体工作室也关闭了。可能 Toys for Bob 转向独立开发是为了拯救工作室的长期发展,并且这并非没有付出沉重的代价。
Toys for Bob 最初成立于1989年,由 Paul Reiche III 和 Fred Ford 共同创立。他们负责工作室发展《Star Control》系列和一些迪士尼授权的游戏。在与 Crystal Dynamics 的长期合作后,Toys for Bob 在2005年被 Activision 收购,并开始开发 Skylanders 系列游戏、《Spyro Reignited Trilogy》和《Crash Bandicoot 4: 时光之战》。Reiche 和 Ford 在2020年离开了工作室,Paul Yan 和 Avery Lodato 接管了工作室的管理。此后,Toys for Bob 大多数时间都是作为 Call of Duty 系列游戏的支持工作室。
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