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在今天的Xbox合作伙伴预览活动中,Frogwares在长时间的法律纠纷后,宣布了《沉没之城2》。
《沉没之城2》是一款设定在20世纪20年代美国的生存恐怖游戏,采用虚幻引擎5制作。玩家将在一个半开放世界中探索,对抗厄尔德里奇怪物,同时潮水的上涨改变了阿卡姆市的景观。
在新闻稿中,Frogwares表示他们打算将工作室重心转向“以恐怖为先”的方向,《沉没之城2》将是他们的新尝试,之前他们一直以侦探游戏为主,如《福尔摩斯》系列。
Frogwares的出版总监Sergiy Oganesyan表示:“原《沉没之城》仍然是我们最成功的作品之一,很可能是因为它更倾向于恐怖体裁和设定。我们过去创作了不少侦探冒险游戏,所以现在我们要改变一下,继续制作人们喜爱的东西——故事丰富的体验,同时还能够发展壮大。这是令人兴奋但同时也充满风险的。我们是一个完全独立的工作室,过去24年一直以侦探游戏而闻名。但我们需要开始采取更大胆的举措。行业在我们周围变化,我们希望确保工作室的未来。”
此外,Frogwares计划启动Kickstarter众筹活动来资助游戏的开发,因为乌克兰团队继续应对持续的俄罗斯战争影响。
Frogwares首席执行官Wael Amr表示:“目前,我们已经学会适应我们的现实,但持续的战争为未来增加了不确定因素,额外的资金将帮助我们应对潜在的干扰,同时资助我们希望实现的各种额外功能。我们以前的游戏《福尔摩斯唤醒》是在战争期间完全开发并发布的。通过Kickstarter和我们的支持者,我们为自己建立了一个安全网,多次拯救了我们。从数月的电力中断,到需要团队成员迅速搬迁,这种财务安全网对我们来说非常宝贵。所以我们现在需要在《沉没之城2》上也这样做,因为这款游戏要大得多,更加复杂。”
欲了解更多内容,请查看今天Xbox合作伙伴预览活动中所宣布的 所有内容 。
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