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Deviation Games是由《使命召唤》资深成员Dave Anthony和Jason Blundell于2021年创建的工作室,最近消息显示该工作室已经关闭。这则消息来自Deviation的人力资源主管在LinkedIn上的帖子。该工作室曾与索尼合作开发一款全新的独占于PlayStation平台的IP。
Deviation首席人力资源主管Kriste Stull在帖子中写道:"我们怀着沉重的心情宣布Deviation Games的关闭。我要对我们整个团队表达最诚挚的感谢。感谢大家为Deviation所做的努力、奉献和贡献;我对与你们每一个人一起工作的机会深表感激。"Stull还宣布,Deviation将为其前员工举办一次网络活动,鼓励其他正在招聘中的工作室和公司参加。
这家AAA级工作室最初是在疫情引发的游戏热潮中成立的,首年内员工人数就超过100人。从一开始就充满雄心壮志,Deviation的创始人早期的言论对工作室的未来充满了乐观情绪。
Anthony在一篇《GamesIndustry.biz》的报道中对与索尼的合作表示:"这绝对令人难以置信。我们以前从未有过这样的情况,我们得到了我们可能要求的一切。从工作室成立的第一天开始,我们就拥有了多年的完全经济保障。"后来,在该报道中他澄清了Deviation Games是"一个完全独立的工作室","在索尼的影响范围之外,独立地得到支持和融资"。
Deviation在2022年在加拿大开设了第二家工作室,但同年,联合创始人Jason Blundell离开了公司。随后在2023年进行了一轮裁员,现在这家公司宣布将永久关闭大门,而它的首款游戏尚未被宣布。
索尼原本计划与Deviation合作开发他们的首款游戏,但在过去一年中,索尼等许多公司一样,不断削减成本,包括取消项目和进行自身的裁员。去年,索尼宣布将缩减其在PlayStation上的服务游戏计划,并在今年早些时候裁减了900个工作岗位并取消了一些计划中的游戏。
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