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最近,一位博主在试玩《 浪人崛起 (Rise of the Ronin)》后指出,游戏在性能模式下存在帧数不稳定的问题,无法保持在60帧。
在测试过程中,游戏的帧数似乎更接近45帧左右,掉帧现象相当频繁。过场动画似乎被锁定在30帧,否则就会出现奇怪的卡顿现象。在VRR模式下,这些问题可能会有所缓解。
然而,需要注意的是,目前博主和媒体试玩的版本并非最终版本,最终的优化表现还需等待正式版本发布。游戏将于本月22日正式登陆PS5,目前已开启预载。
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