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前PlayStation Studios领导者Connie Booth,是PlayStation首席战略规划师之一,于2023年意外离职。如今,她加入了EA,协助领导其工作室,协助其进行持续的重组。
Booth的头衔将是动作类RPG集团总经理,负责监督EA Motive(钢铁侠)、Cliffhanger(黑豹)和BioWare(龙腾世纪,质量效应)等项目。她将直接向EA娱乐部门负责人Laura Miele汇报。
"她被人认为创造了一个不可思议的开发者第一文化,并支持创意愿景,同时推动创新。我多年来一直认识Connie,一直对她对游戏的热爱和奉献心存敬佩。她尤其关心游戏开发人员。她在开发社区享有极高声誉,她无疑将对我们的游戏产生积极影响。"
Booth是 互动艺术与科学名人堂的成员 ,自1989年加入索尼后,她与厂商Naughty Dog有着密切的合作。作为产品开发总监,她被认为是帮助建立了支撑索尼在游戏机市场约30年的工作室系统。她在2023年离开索尼,离开原因索尼和Booth均未明确说明。索尼最终发布了一份声明,祝愿她一切顺利,但未提供更多细节。
Booth的加入表明EA希望复制索尼当前的独家游戏策略,其成功之处在于大规模单人游戏,例如《战神》和《蜘蛛侠》。在进行当前的重组中,EA表示正在优先考虑自家的系列游戏,其中之一是“重磅故事叙述”——这正是Booth具有丰富经验的领域。
Booth的一项主要任务将是重振BioWare,该工作室希望《龙腾世纪:恶狼》能扭转其命运,此前《神灵祭坛》和《质量效应:仙游》都没有获得成功。同时,在2023年,BioWare经历了痛苦的裁员,其质量效应系列的下一个作品仍处于前期制作阶段。此外, Cliffhanger Games是一个相对较新的工作室,于2023年开设 ,目前正在研发一款新的黑豹游戏,而EA Motive则是由Jade Ryamond在2018年离开之前创立的,目前正在制作钢铁侠。
与游戏行业的其他公司一样,EA目前正在进行裁员,作为其重组的一部分,导致 约670名员工失去了工作 。此外,EA还 关闭了Ridgeline Games 并取消了Respawn的星球大战第一人称射击游戏。预计裁员将于本月底完成。
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