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知名主播Shroud参与策划的FPS竞技游戏《 幽灵分裂 (Spectre Divide)》的开发方Moutaintop Studios近日宣布,已不幸裁减了13名全职员工。
该工作室的联合创始人兼CEO Nate Mitchell在官方声明中沉重表示:“为了维持游戏的长期运营与对社区的持续支持,我们不得不做出一个极其艰难的决定,即缩减团队规模,涉及13个全职岗位。我们对这些离职成员过去一年中的不懈努力与对《Spectre Divide》的深厚情感表示最深的感激。”
《Spectre Divide》作为一款创新的3v3免费FPS战术竞技游戏,其特色在于每位玩家能同时操控两个角色,并自主规划非操作角色的行动路径,这一机制让玩家在布置战术时拥有更多策略选择,如自我掩护安装炸弹或灵活调整防御布局。
然而,游戏自9月初发布以来,因初期推出的高价武器皮肤包而饱受争议,其定价甚至超过了热门FPS游戏《无畏契约》,引发了玩家的广泛批评。尽管随后进行了价格调整,但性价比问题依旧存在,加之游戏初期借助Shroud影响力进行的大规模宣传,使得游戏在Steam平台上的用户评价呈现“褒贬不一”的状态,好评率仅为60.86%。
此外,游戏的受欢迎程度也未达预期。作为一款在线竞技游戏,《Spectre Divide》的日活跃用户峰值仅为6123人,远低于首发时的3万人峰值。面对《CS》与《无畏契约》等强劲对手,加之自身口碑问题,游戏在发布不到一个月内便遭遇了活跃玩家数量的急剧下滑,未能成功吸引并留住大量玩家。
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