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游戏行业充满着无数的从零开始的奇迹。在国内,独立游戏一直占据着业内的一席之地。近年来,一些黑马作品如《太吾绘卷》、《火山的女儿》和《大侠立志传》相继涌现,证明了只要有好的创意,并勇敢踏出第一步,就有可能从默默无闻走向传奇。
然而,一款优秀的作品要想获得成功,开发者的资历、团队规模或资本和市场的关注并不是关键因素,而是需要一个被看见的机会。
1.奇迹不问出路
游戏行业充斥着“英雄不问出路”的奇迹故事。比如,由Localthunk单人开发的《小丑牌(Balatro)》仅仅是一款60m大小的独立游戏,但凭借其创新的卡牌肉鸽爬塔玩法,在上线三天内就卖出了25万份,并获得了97%的玩家好评。这个成绩远超制作人的预期,最初他只是想通过发布这款“奇怪的小游戏”找到下一份和IT相关的工作。这个故事告诉我们,抓住每一个当下可实践的机会,是每段“时势造英雄”故事的开始。
另外,聚光灯GameJam还设置了十大奖项、百万奖金池,并携手联合小红书推出千万流量扶持,希望把好游戏做出来、推出去。长达21天的线上开发周期,会给开发者更多的时间与团队、灵感进行磨合,打造出更为成熟的游戏作品。
此外,不熟悉Unity等开发工具的小白也可以用TapTap孵化的星火编辑器进行创作,使得赛事的包容度大大提升。
不需要你是谁,更不需要你成为谁,只需要你找到对的人,将好玩的游戏实现,TapTap聚光灯游戏创作挑战欢迎你的到来。
报名通道将于9月30日23时59分关闭,如果你也怀揣游戏梦想,苦于久久没能迈出第一步的话,那就先从抓紧组队报名开始吧~
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