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因要求员工每周打卡三天,育碧引发严重不满

来源:网络 更新时间:2024-10-07 09:31:38

育碧公司最近推出了一项内部政策,要求员工每周至少在办公室工作三天。这一消息引发了法国独立劳工组织STVJ的不满和抗议。STVJ在其官网发布公告,号召育碧法国全体员工集结起来,进行行动抗争。

STVJ提出了三点抗议诉求:要求资方与劳工就达成远程办公的正式协议进行谈判,协议将保障员工在远程工作的时长、时间安排上的主动、自由权;要求立即提高工资,并给予低薪者更大增长幅度,重定员工利润分享,并达到“劳方6成,资方4成”的水平,消除性别间的收入差距;要求企业切实听取员工意见,实行名副其实的“社会对话”,企业不要将自己的独白与对话混为一谈。

育碧这项政策的推出,缺乏与员工之间的谈判、协商,也缺乏“证实”理由。在法国,企业解雇员工时最重要的前提条件是“真实且重要的动机”。STVJ认为,强行要求员工重返办公室,可能会导致非自愿失业,或社会性地诱发心理问题。

育碧公司的这一政策背后可能有两个原因。首先,公司急需提高利润率。近期《星球大战:亡命之徒》的失利让投资者对育碧的期待降至冰点,导致股价下跌。其次,全球范围内的游戏行业供需关系发生变化,导致公司利润率下降,这给公司带来了麻烦。

这些问题也反映了游戏行业整体的情况。全球人民宅家时间大幅上升,游戏行业接连过了好几个增长肥年,各大公司股价纷纷达到历史高点。然而,21年,供需关系的变化让游戏行业陷入困境,公司利润率下降,股价开始回归。这给公司们带来了两个麻烦:少赚就是亏,投资者们不会坐看自己的资金流向市场洼地,不会因所谓的市场规律接受利润“不足”的现实;增长几乎全等于扩张,而游戏开发最重要的生产力是人,过剩就要倒掉。

在这种情况下,员工的权益和利益受到了影响,劳工组织STVJ的抗议也凸显了员工对于远程办公和工作条件的关切。这也反映了游戏行业内部的问题,以及企业与员工之间的利益冲突。

总的来说,育碧公司的内部政策引发了员工的不满和抗议,也凸显了游戏行业内部的问题和挑战。这也需要企业和劳工组织之间进行更多的对话和协商,以寻求共赢的解决方案。