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像素火影忍者游戏

像素火影忍者游戏

类型:生活服务 适合系统:安卓

大小:85MB 更新时间:2022-10-23 00:00:00

推荐指数:

游戏简介

像素火影忍者游戏是一款体验起来非常有趣的自由冒险游戏,你可以前往更多不同的区域开启挑战,整个过程都是很有趣的,无数忍者角色终将会登场,每一位角色都有独特的操控方式,超级爽快的战斗打击感,在无限世界中组合不同的华���技能,最终就能打败强敌哦。

像素火影忍者游戏

游戏特色:

1、【角色】玩家控制火影忍者角色进行冒险,这里的每一个角色的玩法都是不同的;

2、【战斗】挑战不同敌人释放专属技能和攻击,全新的战斗模式要你可以更好体验;

3、【像素】经典像素风格,画面比较简单,但是游戏的各种特效还是非常炫酷的存在。

游戏评测:

1、【华丽技能】华丽的技能特效可以说是非常的不错,独特的挑战模式等你前来进行体验;

2、【超多任务】超多不同任务的挑战需要我们来完成,只要你能够完成任务就可以获得奖励;

3、【像素角色】解锁更多的像素角色,每一个角色之间的玩法都是不一样,让你更好的解锁。

游戏亮点:

1、【战斗】打败各种敌人获得最终奖励,其中简单的玩法内容要你可以更好的冒险;

2、【格斗】自由选择角色格斗,趣味性的玩法内容非常的热血,让你可以自由体验;

3、【操作】超酷真实的攻击触感让你能够更好的进行冒险,趣味性内容等你去选择。

小编点评:

1、冒险:在无限的世界自由组合各种技能,这里的每一个技能之间的咱都模式都不一样;

2、场景:在各种场景中进行冒险,每一个场景之间的玩法都是不同的,从而更好的解锁;

3、打击感:超爽的打击感可以说是非常的不错,趣味性的挑战模式大大增加了游戏可玩性。

像素火影更新日志:

v1.00.19
1、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);
暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷:水盾。
3、新增通灵:山椒鱼。4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。
5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:
1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。
3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。
秘卷调整:1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。
2、地动:增加了攻击范围。3、一字连珠:增加了攻击范围。
通灵调整:1、二尾:减少追击范围。
2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。
4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:
秽土斑:1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。
2、优化普攻节奏。长门:
1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微

v1.00.18
一些新的技能修改;新的场景PK;

v1.00.17
新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。
2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。
4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:
1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。
3、减少了键盘VS模���下的UI显示。秘卷调整:
1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。
3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:
1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:
秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。
2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。
4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。
长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。
2、为一技能滑普攻骑鸟的前

v1.00.16
神秘的火影增加;加入新的场景战斗;

v1.00.15
新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。
4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:
1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。
5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:
1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。
3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。
5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。
通灵调整:1��二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整:虎皮:
1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态

v1.00.13
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。
3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整:1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插:增大了攻击范围。
通灵调整:1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:
虎皮:1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。3、修复了

v1.00.12
1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。4、增加测���人物鬼鲛奥义非正式版效果。
5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。6、增加新通灵二尾。
功能优化:1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2、修复了死亡后可替身的bug。 3、增加霸体状态落地速度。
4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。秘卷调整:
1、为雷电击、地动增加了2sCD。 通灵调整:
1、增加了鲨鱼的攻击范围。2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化了熊猫的攻击范围。忍者调整:
长门:1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。
2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。鹰佐:
1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。2、增加了二技能1段的y轴移动范

v1.00.10
新增内容:
1、增加了新通灵螃蟹。
2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。
3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。
功能优化:
1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。
4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。
5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。
6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。
7、微调了部分ui大小。
8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。
秘卷调整:
1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。
2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。
3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。
4、增加了霸体0.5S的持续时长。
5、略微增���了地动的对空高度。
通灵调整:
1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。
2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。
忍者调整:
鹰佐:
1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。
2、增加二技能0.5s的冷却时

APP截图

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