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类型:策略塔防 适合系统:安卓
大小:0KB 更新时间:2022-09-09 00:00:00
推荐指数:
游戏简介
运筹三国是一款以培养武将为主题的策略手游。在运筹三国的游戏中,真实还原了三国时期的战况。游��颠覆了RPG的传统模式,融入了新的天赋、技能组合、巅峰决战等。,并为玩家创造了许多现代游戏。支持多人在线跨服PK,在社交系统上结识新朋友,打造最宏大最血腥的三国大战!
运筹三国是一款以三国为背景题材的手机游戏,该游戏以养成和战旗战斗的玩法为核心,是一款新概念策略卡牌游戏。游戏中将三国历史情节故事完美还原,并且将所有的武将都设置了独特的技能、天赋、以及特技系统,在游戏中将为玩家展示最符合该武将的技能大招以及天赋。游戏界面非常炫酷尤其是在释放技能的时候,非常流畅不卡顿,给人眼前一亮的感觉。
- 独特玩法,战棋策略新体验!
游戏颠覆了S?RPG的传统模式,融合了武将养成和策略战棋的战斗玩��,击退、回拉、9宫格秒杀、菱形落雷、引诱、驱散等近200个技能可供研究,策略的合理搭配才是游戏至胜之道!
- 功盖三分国,名成八阵图
“八阵图”兼容天文地理、道家八卦,虚实倒置,变幻无端。历史往往在最后一刻改写,战局常常在关键的时候出现奇迹!披荆斩棘,勇闯难关。让你沉浸于玄妙莫测的法阵突围玩法。
- 实时巅峰对战,来呀!互相伤害吧!
实时匹配对手,酣畅淋漓的pvp对战。全武将平衡随机,玩家根据“5+9”自由选+盲选模式选择上阵武将,双方在激烈地博弈和战术比拼中,唯一的战斗目标就是击败对手。
- 还原三国背景 再现经典战役
100多个精心设计的关卡,每一个战场都带来熟悉的气息,再现三国历史战役玩法。虽一路之上会遭到层���拦阻,但这如今万世之下,那一个不说道过五关斩六将、掀天揭地的好大丈夫?
这款游戏如果让以前盛大的“三国豪侠传”玩家知道了肯定很想玩,这款游戏太接近被关闭的三国豪侠传了,说几点真实想法
1.感觉地图有的太花哨,树做的好大就挡着视线了
2.全都是将领在打仗,感觉没有小兵没有带兵打仗的感觉,可以参考下三国豪侠传名将录,一个将军带领四个兵去打仗,也是走格子,可以一个将军带两个步兵两个弓箭手,或者一个将领带两个骑兵三个弓箭手等,就有种带兵打仗的感觉
3兵种升级转职,在三国豪侠传里兵种可以升级的,步兵可以选择转职方向,要么戟兵要么刀兵,其他职业也是,
期待游戏越做越好
让我没想到的是,我才短短玩了半个月���到的时间,就迎来了11.24的版本变化,之前我对游戏的憧憬让我乐意充钱玩下去,而这次,无疑是实力劝退一波,原因如下:
①元宝的来源。这个游戏最重要的英雄资源无疑来源于元宝招募,但元宝的来源却是屈指可数的。州府的每天60元宝,要是11.24之前还能有铜雀台的段位奖励,我刚入坑时,虽然不多,也只有40.除此之外,元宝的来源就还有成就和签到。成就就别想得太好了,因为要是你将上不去,你没资源,想要个成就那真的不轻松,而至于签到的元宝,也只是杯水车薪。最后也就是氪金了,月卡能每天100元宝。这样算下来,新版本要是不充钱,每天就只能60元宝,一发十连1680元宝,你就要凑上28天!你敢想象吗,一个月的积赞也就只够来一发十连,而且这十连也只是能保证必得紫将,而不是橙将,所以说,一个月的坚持下来只拿到保底的一个紫将,���气好点,就多两个紫将,橙将就别想了,毕竟橙将出货率感人!要是以前铜雀台段位往上升了,还有每日元宝奖励,就拿我刚开始的每天40元宝来说,每天收入就有100.那就能16.8天来发十连。同时元宝奖励会随段位越高奖励越丰富,那样就差不多是说,以前的版本能比现在要快上半个月来发十连。此次版本更新就意味着你的节奏比之前慢的不只一点半点!上述是对零氪的,而月卡党,影响依然大,以前每天总收入200(州府铜雀台月卡签到),能8.4天来发十连,而现在160元宝得10.5天了。而且还是之前那句话要是以前版本,这一个月内要是我段位上去了,奖励多了,我就可能一周就能十连了,这个耐心还是有的,但现在一发十连固定10.5天,零氪28天,这样你要萌新怎么玩下去?!
②铜雀台。改版前还能有元宝来源,现在我奋斗的目标是什么!一天的奖励还不够换一个��雄碎片,而合成一个英雄却要50碎片!
③boss。以前打boss的动力就是拿庞统的碎片,要是参与了一天下来也能有五片以上,先不说这个boss是多弱,要是被大佬打多两下,后面的人连碰的机会都没有!还有这奇怪的设定,打boss的时间居然设定在10点,这个点能有多少人抽出时间来打,为什么不设在12点,或许晚上20点这些大家普遍都能打到。现在的boss的变成全天都能打,结果呢,我的庞统没了…要知道这是很多玩家会去主力培养的一个橙将,必竟现在的橙将来源少得可怜。列传对于萌新来说就别想了,根本就打不过的。所以这次更新,连最后一个橙将来源都被抹杀了!换来的只是觉醒石的碎片,WTF?!新玩家连英雄都拿不到了,你要他拿觉醒石做什么?!
③新手任务。新手任务中有个修行觉醒的成就,以前是修行10级就能做了,现在一变就到了30级,对���萌新,短短几天时间去把修行升到30.那不是搞笑吗?
④巅峰对决。原来我刚开始对这块是比较喜欢的,但真正去玩后,就会发现地图小得没话说,谁先先手赢一半!而选将也是局限的很,英雄的选择少。这些都只是问题中的问题,最严重的是你很可能就匹配不到人……除了前半小时还可能会有几个到十几人这样,毕竟我碰到好多都是上局打完,这局还是那个人的!而八点半后,就有点难匹到人了,游戏体验不好。
最后,我想说,这个游戏还没有公测,所以你要搞清你的定位,你未来的主力军是萌新。要是你要一个月才给到一次十连,不增加游戏元宝的来源,月卡的充值就可能变得不是对游戏的支持,而只是想玩下去的最后的挣扎,这么坑的行为玩家是很难坚持下去的!我好友中已经不少都是三五天都没上线了,而且数目还在上升。要是不增加橙将碎片或紫将的合理来源,你让即将公测的玩家前期每天只能上线收个菜,每天没点新盼头的,战力上不去了,图推不过了,塔上不了。就目前来看,这些一旦卡住了,就得卡上一两周都可能甚至更久,毕竟除非你大量砸钱去十连,不然真的很难有上升!那么你要现在新入坑和即将公测的玩家情何以堪。这样留不住人的运营,难道还能走得多远?
1、落日弓
黄忠的专属神弓。对随机3名敌将造成伤害,一定概率降低目标命中2回合。
2、龙胆亮银枪
赵云专属,又名涯角枪。对随机3名敌将造成伤害,恢复随机已方2名目标生命。
3、八丈蛇矛
张飞专属,如蛟龙出海。对随机3名敌将造成伤害, 一定概率降低目标攻击2回合。
4、青龙偃月刀
关羽专属,又名冷艳锯。对随机3名敌将造成伤害,一定概率附加[流血]状态2回合,每回合损失生命。
5、方天画戟
吕布专属的战戟。对随机3名敌将造成伤害,一定概率使目标[昏迷]2回合(昏迷效果无视抗控)。
1.游戏本身核心玩法还是挺不错的,运营也挺良心,
2.升星,强化也不是很繁杂,比较考验角色搭配,是款好游戏。
3.但是很关键的一点游戏模型给我的感觉很老,像是几年前的手游。
就像隔壁的三国罗曼史明明是一个良心游戏玩法挺好玩的运营也挺给力的,但是就是没火。这是为啥?界面啊模型啊原画啊,都太老了,不容易吸引新玩家入坑。
你要是问玩家要咋改说实话不好弄,核心玩法不变,将人物模型菜单界面进行修改,不要采用3d人物模型了3d人���不好捏容易被人诟病。直接用2d模型然后加上卡牌收集要素,
好看的模型加好看的卡牌卡面,是这几年的一个主流趋势。
运筹三国武将怎么培养
每个武将都有着不同的资质,属性和职业。一般情况下,高智力,高武力或是高统帅的武将都是主公重点培养的对象。其中,阵容中有高统帅的武将会有比较明显的攻防优势,武将的技能本身也很给力,高智力的武将一般都有较强的武将技能 ,同时由于智力的加成,对于敌方的伤害性计策也会有良好的减免效果。而高武力的武将在战场上能单挑出战,而且增加整个阵容的武力收益。最后,整个阵容的职业搭配也会是胜利的决胜条件之一。
武将的能力属性会随着等级的上升而相应增加,而武将的品质则与武将的成长息息相关,高品质的武将,自然会在升级的过程中逐渐获得能力上的优势。
同时,武将们可以通过强化来提升属性值,在剧情中可以获得各种各样的材料,消耗材料可提升武将的武力、智力、统帅等属性,当武将完成一定的进阶以后,可对武将的战器进行强化,精良的武器装备,会让武将如虎添翼,由于初期的材料有限,建议主公优先给主力武将。
武将们也可以通过进阶的方式提升属性,其属性的增强更加显著,直接加强了武将的战斗能力。
武将还能通过搭配缘分武将来提升战斗力了,收集符合缘分关系的武将,激活缘分关系,不仅能增加额外的属性,还能让武将变强。
在资源有限的情况下,主公可根据武将的属性和武将技能挑选合适的武将重点培养,前期把资源集中在主力阵容会是比较明智的选择。
烧脑的经典战役重现
三国历史上有不少经典战役,不少英雄人物的命运因此改变。有的让人惊叹,有的让人遗憾。在游戏中通过精心布阵的战场,玩家可以再次演绎经典的战役,创造属于自己的历史。通过巧妙的解法来再现经典。通过破解经典战役,更能一步步收集到更多的武将,用来打造你的传奇三国阵容。
各具特色的武将
当每个武将在棋盘上时应该会有怎样的表现呢?相信每个三国迷心头都涌现出一批鲜活的形象。在游戏中,我们也为每个英雄定制符合其特点的士气技能和天赋被动。看赵云如何在敌阵七进七出,吕布如何以一敌三,诸葛亮如何运筹帷幄决胜千里。快到游戏里面和更多的三国爱好者一起指点江山,论英雄!
自由搭配特技
除了传统的武将强度培养���外,还特别准备各式各样的特技,让武将有着不同的发展,玩家可以自由搭配特技来打造不一样的武将,打造只属于你的专属武将。特技既有改变属性的又有让武将发挥出奇妙用途的,各个特技名称也是从经典游戏或历史典籍中提取出来,当你为武将加上这样的特技后,他们是否能表现出你心中的那个不一样的英雄形象呢?
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