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末日余晖

末日余晖

类型:射击枪战 适合系统:安卓

大小:80.55MB 更新时间:2020-11-28 00:00:00

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游戏简介

末日余晖(MissionS)是莉莉丝新出的一款废土题材射击游戏,游戏框架的可塑性很强,跟万国觉醒等不同的是,这款游戏是个不氪金的射击手游,秉承着游戏初心理念,莉莉丝新出的这款末日余晖在竞技玩法上更是踏出了众多的第一步,打破以往射击载具的方式,感兴趣的小伙伴们快来下载末日余晖手机版手游吧!

末日余晖莉莉丝官方介绍

末日余晖承载了莉莉丝许多的「第一次」。

第一次用UE4引擎开发,第一次做包含建造和生存的射击游戏,第一次实现支持百万玩家同时在线的持续运营世界,也是第一次尝试PC/手游双端互通等等,它对莉莉丝来说有着非凡的意义。

一、两年历经3次大改

作为话题的开始,Max向我介绍了莉莉丝两年前启动《末日余晖》这个项目的初衷。

第一版的《末日余晖》更多是实现了对《Abi》的继承。横版生存射击游戏、单机独立向、近未来的科幻废土世界、发布在Steam上,这一切看起来都相对保���,而当时莉莉丝对这个项目的要求,也仅仅只是避免做成一款让大家觉得是「画面好」「美术团队开发」的游戏。

但转变发生在了这个项目引进了越来越多的人才上。

随着擅长世界观设计的跨界设计师、有参与过许多3A主机项目概念设计的艺术家、以及一些有丰富主机游戏开发经验的人才的加入,这个团队搭建起了一个可长期扩展的世界观框架,并且为了配合开放世界的玩法,将横版改成了俯视角。

这个时候,开放世界的雏形就已经开始显现了。也正因为此,莉莉丝对于项目的预期和预算都提高了不少,他们决定,干脆再迈出一步,做一款真正的3D开放世界生存射击游戏。

于是之后花了大概半年的时间,在2019年初,他们终于做出了这款游戏第一个可试玩的demo。

末日余晖

(早期版本)

一个完整的核心玩法循环已经形成:

包括城镇、郊区、荒野、海滩等丰富环境等开放世界地图;

角色可以捏脸,实时更换从头到脚的衣服和护甲;

可以拆解、收集、制造和建造武器装备;

可以驾驶、搬运;

并且有一套多维度的世界规则;

再结合搬运抓取,投掷等属性,能产生非常多样化的玩法选择。

对于很多游戏来说,做到这里,基本就进入到了一个稳定的阶段,剩下的就是沿着这套思路完善每个部分的内容。但《末日余晖》不是。

面对那样一个单机的版本,似乎大家又有了再次向上挑战的决心,而这一次的挑战可以说是让整个项目迎来了最大的改变,几乎需要重新设计和开发。他们���定将「单机」做成「大型多人在线」

二、独有的射击玩法:喷射飞行系统,主打载具战斗

经历两年三次的大改后,《末日余晖》最终被定位为一款废土题材的射击游戏。

「我们会提供非常多样的在线玩法和社交方式。」Max告诉我,「它是一款能够让许多玩家在世界观丰富的开放世界里,进行驾驶、射击、收集、建造以及竞技或协作的游戏。」

我开始意识到,莉莉丝对《末日余晖》的期许可能比我想象中的还要更多,他们不只是想通过这款游戏来做一次引擎技术的尝试,而是真正地想要做一款更具创新意义的游戏。

随着与Max对话的深入,我发现《末日余晖》对射击游戏的许多细节设计做了创新,比如加入一套喷射飞行的动作系统,把载具作为主要战斗内容,加入多足爬行和悬浮类载具等。

如果你了��莉莉丝,那你应该能看出这很符合他们“品类进化”的研发思路——通过大、小创新点的组合和叠加,构成一种独特的游戏体验。比起一味地追求创新,这更贴合市场的需求。

值得一提的是,在武器方面,《末日余晖》为每把武器设计了一个与自身特性高度相关的武器技能,并且把一部分投掷武器整合进了武器技能,提高射击体验的可玩性。

三、制作工艺:莉莉丝的第一款UE4游戏

简单来说,《末日余晖》想要尝试的,是在UE4内实现水平负载均衡来支持成千上万的同时在线玩家,让他们在大世界的不同区域进行实时交互和竞技。

基于这个需求,他们把大世界切分成很多不同的区块,每个区块由一系列的原生UE4的服务器来进行模拟,并且在后端实现了统一的调度算法框架,让玩家在世界之间无感切换。这样,这��服务器架构就在理论上完成了支持无限水平扩容,让支撑百万玩家成为了可能。

《末日余晖》对UE4的探索还不止于此。比如在载具方面,莉莉丝就基于虚幻引擎做了大幅度的创新。

游戏的多足载具和悬浮载具的技术创新,一方面是基于UE4角色实现,应用自定义的载具组件让它具有载具的公共属性;另一方面是原生UE4角色控制、移动、以及网络同步的特性。

像技术分享中看到的,多足载具在移动的过程中,随着爬坡的进行,载具身体会有一个随着坡度的倾斜,并且在载具失去平衡的时候,也会模拟出一个掉落的效果。

悬浮载具的实现,是基于真实物理的模拟,它的移动特性是悬浮的。游戏内通过一个看不见的悬挂产生悬浮的效果;移动的时候,再通过一个看不见的推进力,达到真实物理的移动。

与UE4的原生载具是���同,悬浮载具本身的移动可以在没有前后速度的情况下做左右平移和旋转,同时也可以与其他物体产生真实的物理碰撞以及相应的反馈。

末日余晖手机版亮点

多样精彩的冒险,探索地图世界寻找各种武器装备,小心的PK丧尸,努力的生存,也可以组队好友,进行各种交流互相协助,成为最后的幸存者。

游戏中玩家可以获得很多的奖励,但是这些奖励是需要玩家获得胜利才有的。

不同的游戏地图将带给玩家极大不同的战斗策略,游戏非常有趣,快来体验。

玩家必须在茂密的丛林中冒险生存,在每个房屋之间收集武器和装备进行战斗。

末日余晖手机版测评

游戏很不错,就是最近优化各方面有问题,打着打着的就开始卡了,说实话,弄得我很难受,必须重启下才行;游戏整体来说还可以,手���要求也不会太高,画质也越来越好。不过有些bug依旧没有修复,人物依旧会沙发与墙中间等等类似bug报错多次还是存在。离我一百多米扔颗雷把炸死,这样外挂游戏举报从未成功过。这版本更新以后新增传送胶囊很有意思,跳伞方式有点像某之夜。个人感觉载具是真的难开。

当我们来到游戏中的时候,在这个满是僵尸的世界里,玩家需要生存就得不断的干掉这些僵尸,并且有着超真实的冒险体验哟

APP截图

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