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本星期, Larian Studios '首席执行官斯旺·文克克(Swen Vincke)暗示鲍德尔的大门3开发商 下一个大游戏 “可能正在发展。
“这是一个真正的荣誉,尤其是在一年的一年中,有这么多发行版。看到我们的小'nike rpg'使这样的海浪非常有动力。” 根据比赛的八项提名发推文 在 游戏奖 。“我希望我能告诉您我们的下一场大型比赛,但这确实鼓励我们确保它推动许多界限。我对此感到非常兴奋。”
在2023年的游戏奖上,鲍德尔的大门3取得了最佳表现(对于阿斯塔里昂演员,尼尔·纽布(Neil Newbon)),最佳多人游戏,最佳分数和音乐,最佳叙事,最佳叙事,最佳社区支持,最佳角色扮演游戏,最佳角色扮演游戏,最佳游戏方向和年度最佳游戏。
很自然地想知道:那场比赛将是什么?在鲍德尔(Baldur)的大门3之前,这将是一个容易充满信心的问题,因为Larian Studios几乎只有一个系列中独家开发了视频游戏。虽然许多玩家直到 神性:原始罪2 DOS2于2017年推出广泛赞誉,是 第六 在神性系列中的游戏。
您很有可能没有听说过这些游戏中的大多数游戏,所以这是完整列表:Divine Divinity(2002),《超越神》(2004年),Divinity 2(2009),Divinity:Dragon Commander(2013)和Divinity:原始罪(2014)。该工作室在此过程中还获得了其他一些头衔,包括其首次亮相游戏,1997年的科幻RTS,名为L.E.D.战争,加上一系列教育头衔。但是,总的来说,比利时的工作室是神性系列的众所周知的(如果有的话)。如果它正在制作新游戏,则有一个15年的跨度,在此期间,它可以肯定的是,标题中的某个地方将在“神性”一词中,并且它将在内部宇宙Larian中进一步发展。已经建造了数十年。
在2023年,情况有些不同。虽然神性:原始的Sin 2取得了成功,并广受好评,但拉里安(Larian)的最新鲍德尔(Baldur)的登机口3是一年中最热门的热门歌曲之一,也是席卷本年度大多数游戏奖的最爱。它为拉里安(Larian)和海岸巫师(Wizards)赚了很多钱,随着越来越多的人踢球,口碑越来越多,并且赢得了更多的奖项,它将继续赚很多钱。希望拉里安(Larian)首先潜入鲍德尔(Baldur)的大门4。
但是,有一些皱纹使这种期望变得复杂。一方面,拉里安(Larian)对神性宇宙进行了很多投资。除了我上面列出的六场比赛外,Larian还拥有一款由Kickstarter资助的棋盘游戏,名为Divinition Original Sin:棋盘游戏,基于DOS2的世界和战斗。漫长的项目是 终于在今年晚些时候开始运送 并表明拉里安(Larian)仍投资于该系列。它是否足够投资将六年的时间用于开发另一个神性游戏?时间会证明。
时间也将使我们更好地了解Larian的工作室结构的发展。如果鲍德尔的门3是任何指示器,那么下一场比赛的拉里安可能与使鲍德尔的大门3的拉里安完全不同。 拉里安的大小两倍 在神性:原始的罪2和鲍德尔的大门3之间,从150名员工肿胀到450名,以避免对其视野妥协。这使工作室 大约是第一个神性生产期间的大约10倍:原始罪 ,遍布世界各地的六个工作室。
鉴于拉里安(Larian)的增长,这些选择似乎不仅限于神性:原始的Sin 3或Baldur's Gate 4.工作室可以同时开发这两款游戏,并进一步扩展以适应两个同时的项目。它也可以做一些完全不同的事情,抛开轻松的钱来追求新IP。Baldur's Gate 3的狂野成功确保Larian将选择当前目前工作的一些最佳开发人员,而无论下一个项目是什么?
就目前而言,可以期待Baldur的Gate 3的某种DLC。这可能采用扩展的形式,或者可能是确定版本的基础游戏并添加一些新内容。鲍德尔的大门3足够好,我将在第二天去那天。我希望大多数玩过Baldur's Gate 3的人也有同样的感觉。
下一个: 鲍德尔的大门3是一个信心建造者