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MLB节目24评论

来源:网络 更新时间:2024-03-23 04:35:00

我读过的第一本自传是传奇人物汉克·阿伦的传记《我有一把锤子》。在书中,他谈到自己从小到大穷困潦倒,无法购买任何棒球装备,只能拿着木棍打着瓶盖。他竟然能从这样的不起眼的开始,穿越种族隔离时代,最终成为美国职业棒球大联盟的全垒打王,这令我震惊;他的故事充满了棒球的浪漫色彩。而《MLB节目24》(MLB The Show 24),索尼圣迭戈年度棒球模拟游戏,能很好地捕捉这一点。对历史的尊重和对比赛的热爱为其最佳部分提供了动力。尽管在某些奇怪的选择上有所欠缺,但毫无疑问,《MLB节目24》仍然是当今最出色的体育游戏系列之一。

节目的纯游戏性与去年的出色标准一样出色。多种控制和难度选项使您可以根据个人偏好定制体验,更复杂的设置如区域击球则奖励高水平技能,使玩家在比赛中具有更大的影响力。游戏看起来和声音也很棒,具有扎实的电视风格呈现,而“完美-完美”击球的感觉永远不会过时。特别是更新的光照系统使游戏看起来比以往更加生动和栩栩如生。

棒球是一个不断变化的运动,而《MLB节目》对此保持跟进的能力相当令人印象深刻。无论是投球计时器、对移位规则还是双向球员(如大谷翔平),似乎总有新的变化,而今年也不例外。现实世界的MLB加大了垒垫的尺寸,这也在《MLB节目24》中得以实现。新增的关于搂垒的规则,以及围绕它们展开的新投手动作也得到了加入。正是这种对真实性的承诺让《MLB节目》继续脱颖而出。

我最喜欢的新功能是“关键表现”。出色的防守是真实棒球的特点,而专注于扑救或跳跃抓球、困难投球和接住挑战性弹跳的焦点加强了这一特点。关键表现可以在您作为个人球员锁定时随时发生,就像在《Road to The Show》中一样。如果出现机会进行出色的表现,时间会减慢,然后进行快节奏的时间事件。您的表现将决定该球的成功与否。它们看起来令人惊叹,当您通过全力扑救并投球抢断对手击打时,感觉很棒。

我只希望关键表现发生得更频繁。通常,钻石王朝模式中的时刻和故事情节几乎完全集中在一遍又一遍地击打或投球局数上,基本上忽略了棒球的防守方面。这些表现偶尔会出现,但远远不够。不进一步整合出色的防守是错失了缓解这些时刻的陈旧感的好机会。

去年版本的故事情节是亮点,今年的版本延续了这一趋势,特别是第二季的《黑人联赛》。在推出时,有四个故事情节,并计划在随后的更新中推出更多。由黑人联赛博物馆富有魅力的总裁鲍勃·肯德里克讲述的出色视频讲述了一些棒球史上最传奇的球员的故事,其中许多人从未有机会加入美国职业棒球大联盟。当他谈论一个瘦弱少年,用反手握棒的方式挥动棒子,后来成为汉克·阿伦,也许是史上最伟大的棒球运动员之一时,他年轻的热情很容易感染人,很好地捕捉了棒球的魔力和历史。

今年还增加了另一条独立的故事情节,重点放在传奇的洋基队游击手德里克·杰特身上。这个概念很不错:您可以在杰特自己的评论前播放他职业生涯的关键时刻,其中包括他的精彩表现和片段,以一个精心呈现的包装方式。然而,奇怪的是,去年他已经有了自己的特别版《节目》,而且关于那个时代洋基队的故事并不是很有趣。这支球队连续三次夺得世界大赛冠军,五年内四次夺得冠军,没有逆境,没有需要克服的困难。这也适用于杰特本人。他的防守技能不足被他在打击方面的出色能力和他在关键时刻的表现所弥补,而他在职业棒球名人堂的地位多年前就已经得到了保证。再加上他在场外的不引人注目的个人形象,最终导致了毫无起伏,毫无困难。这是我在玩《MLB节目》时唯一感到无聊的时候。

这在一个充满了惊人故事的棒球游戏中显得有些奇怪。我们可以同样通过迈克·皮亚扎的视角玩游戏,他作为第62轮选秀,成为达到名人堂的最低选秀球员。或者是以苏瑞奥·大谷的视角,他是第一个来到美国的日本位置球员,用他传奇般的职业生涯为其他球员铺平了道路。还有红袜队克服贝比·鲁斯的诅咒的故事呢?我希望索尼圣迭戈能坚持故事情节的想法 - 这是一个伟大的概念,只是需要更好的故事来讲述。

路到每个人的节目

有史以来,女性首次可以在《MLB节目24》中游玩。这是一项重大更新(与我们近年来在NBA 2K、FIFA和NHL中看到的情况相似),总体上实施得很好。其中最引人注目的是托尼·斯通,她作为黑人联赛故事情节的一部分,是第一位女职业棒球运动员。她具有与她的男性同行一样的吸引力,而她坚韧不拔的故事令人动容。

您还可以在《Road to The Show》中为女性角色创建角色,其中您可以扮演一名有望晋升到大联盟的新秀。新的发型、体型和添加化妆选择的选项都无缝集成。我创建的女性角色是一名强力击球的内野手,我很高兴看到《Road to The Show》中的视频内容和故事与我所创造的有所不同,并且展现了一个女性被选中的历史性成就。在一个以叙事为基础的游戏中,所有基于故事的片段都以文本形式呈现,这在该系列中一直以来都是少有的,这使我感到有些失望。

《Road to The Show》中的另一个重大更新是选秀联营。这让您所创建的角色可以在球探面前展示他们的技能,并希望成为最受欢迎的新秀。这是一场很酷的景象,我喜欢它在您进行表现评分的同时。然而,与其他体育游戏不同的是,它似乎并不影响您的角色属性,并且因为您可以选择哪支球队选中您,而不是反过来,所以很难感觉它真的很重要。

钻石王朝模式,即卡牌收集与阵容建设相结合的模式,与《MLB节目23》基本保持不变,这基本上是可以接受的。它依然游戏性强,充满了奖励丰富、乐趣十足的球员卡包,单人和多人游戏模式的混合也一如既往地满足多种玩法,仍然非常有趣。

去年推出了钻石王朝模式中的套牌和赛季,这使得评分更高的卡牌更容易获得,但其中许多卡牌仅在两个赛季窗口期间的竞争模式中可用。今年的模式稍作调整:卡牌仅在单个赛季中激活,但赛季变得更长了。他们还减少了赛季开始时可用的顶级卡牌数量。这是一个很好的改变,因为在这种模式下的乐趣很大程度上来自于从低评分球队不断攀升到强队。

然而,整体而言,季节模式也存在一些问题。例如,当您的球队有失效日期的强力卡牌时,很难保持激励。有一些特殊卡槽可以让您携带一些过时的卡牌,但不得不决定哪些喜爱的球员不能再上场是一种痛苦。正是因为这个原因,去年我迅速放弃了钻石王朝模式,尽管我很希望今年会有所不同,但我仍然持怀疑态度。

“大联盟”和“十月征程”模式与前几年相似。在这两种模式中,您可以控制您喜爱的球队,希望他们能够走向世界大赛的胜利。它们一如既往地稳固,并提供了从“自动化一切”到“我想活在电子表格中”的一系列控制选择。作为后者的一员,我特别欣赏索尼圣迭戈增加了新的“前途提拔激励”,这将奖励在MLB球队中表现出色的前景球员。战略性地决定是保留球员在小联盟的合同原因,还是利用他们的技能和额外的选秀权,这是一个很好的新变化。

然而,最好的新功能是定制游戏入口。这是一项设置,允许您让您的团队模拟游戏,直到满足特定条件时您将接管比赛。162场比赛太多了,所以我只在尤其关键的情况下(比如拯救机会时有跑者在垒上,或者有机会赢得胜利)才会让自己在第9局接管比赛。这是一个绝妙的功能,它让我大部分时间都可以专注于团队管理,但在那些决定一支球队是否能跻身第一名而不是错失季后赛的20-30场比赛中,却是决定性的因素。