我们提供安全,免费的手游软件下载!
最终幻想7重生 现在还不遥远,因为冠军背后的开发人员已经详细介绍了越来越多的细节,以使我们变得友善,并为2024年2月的发布而感到高兴。我们已经知道游戏将包括一些 备受要求的字符自定义选项 , 然后 有人在某个时候被刺穿了 ,但现在已经透露,《最终幻想7的重生》还将以新的“动态”难度模式为特色。
与众不同 最终幻想7翻拍 ,它具有困难模式,您只能在完成游戏后解锁,您可以从重生开始就选择最困难的选项。不仅如此,而且 新的动态难度模式 将包括等级缩放,这意味着您的敌人会随着您的增长和获得体验而与您同在。
这也意味着,如果您选择此困难选项,您将无法在他们的视频游戏中“持续挑战”的人磨削和压倒对手。在游戏开始时,这会特别困难,因为您的材料或武器都不会从《最终幻想7》翻拍中转移,这意味着您需要再次收集和创建强大的物品。
有趣的事实:《最终幻想7的重生》将是该系列中的第一个主线游戏,其中包括25年以上的水平缩放,最后一个标题是《最终幻想》 8,这是奇异而有趣却有趣的连接系统。
你 实际上不会从1级开始 。今年早些时候,Tetsuya Nomura,Naoki Yamaguchi和Yoshinori Kitase透露了这一点,尽管《最终幻想7重生》不支持Save Transfers,但它将在21级开始所有角色。开发人员以这样的任意数字解释说,这实际上是离开米德加时的平均水平玩家在原始比赛中。
在过去的几周中,已经向粉丝们介绍了许多类似的信息,包括启示 除了Zack以外的更多衍生角色 将包括在《最终幻想7重生》中。不过,在您所有的创世纪粉丝都感到兴奋之前,制片人Yoshinori Kitase最近表示他 关于角色的包容性的“什么都不说” ,很可能暗示他不会因为日本歌手Gackt的塑造和配音而出现。
下一个: 任天堂需要在开关2之前对其Metroid Prime 4承诺做好