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“今天的重要一天,弗里曼,” 戈登的 同事说,当他走向繁华的计算机室时,巨大的庞大技术伸向墙壁。他加入了其他人,因为他们无意识地朝着自己的不可避免的厄运努力,在不知不觉中准备了原始的,庇护的设施,以围攻很少有人会逃脱。好像这只是工作中的另一个单调的一天,随时准备出来时拿出啤酒。
半衰期的 开场令人痛苦,为这些天真的科学家所在的恐怖而奠定了基础。25年后,他们的傲慢造成的悲剧仍然艰难。黑色梅萨(Black Mesa)冒险进入未知的尺寸,以操纵自己的利益,只是打开了人类永远无法关闭的门,但它不仅是启示的启示录,而且half-life half-life始终欢迎我们所知道的FPS类型,并且站立了至今一直不败。
坦率地说,在蒸汽上,半衰期只有7.19英镑。
原始半衰期最不言而喻的方面之一是AI。虽然半衰期2的联合收割机毫无疑问更聪明,更足智多谋,但在不小心闯入设施并加入围困的情况下,没有什么比避免危险的环境战斗部队,在所有证人试图抵御时浪费了浪费不可阻挡的外星人入侵。
Hecu无法跑步。他们必须重新定位,重新加载并找到正确的角度,以使您跳上跳跃。在游戏的早期,当您处于各种垂直的走秀迷宫中时,他们的战术知识使枪战变得更加吸引人。您不能只是潜入竞技场并开始拍摄 - 这不是 厄运 或者 地震 。您必须找到不会使您从各个角度(包括从上方)露出的盖子。
但是,他们在重新定位时无法拍摄的事实意味着有足够的空缺可以自己跳上他们。这是令人难以置信的战略性,并且随着流派与巨大的开放竞技场的力量幻想根源,这一更加紧密的设计只会变得更加强大。
半衰期也是设定舞台的大师。 漫长的电车骑行不仅仅是技术演示 为了炫耀Valve的世界建设和射手的错综复杂的风景,我们从未见过。这是一个习惯您世界上的序言,当科学家通过自动售货机抓住晚餐和保安人员的娱乐活动时,正常性艰难地跳了起来。它很平静,而且由于工作迟到,您周围的人的反应以及其办公室环境的有形性变得更加自然。
当一切都崩溃时,它就会赚到。在进入测试室之前,您所看到的,令人震惊的音乐,崩溃的废墟和绝望的幸存者是如此严厉的并置,这使得这种重新进入更加凄美。
凭借精湛的氛围和完美的枪战,即使有其古老的图形,半衰期也能体现出时间的考验,但是甚至比其续集更老的是射击本身。枪支会感到沉重,声音鲜明和令人满意的死亡动画。直到今天,仍然感觉到 好的 进入并开火几轮。它从来都不是漂浮的。
加上您的武器中的各种武器。有一系列标准的FPS选择,例如冲锋枪,突击步枪和手枪,但您还拥有Gluon Gun,发射了螺旋螺旋的原始能量,使敌人将敌人驱逐到一个巨大的血腥水坑中,以造成很少的使用。然后是Tau佳能,一个非常钟爱的主食,以至于将其安装在您的吉普车上。当然,您不会忘记使用外星人手的纯粹恐怖,在静坐到位时将其滑过自己的恐怖。
半衰期有太多的种类,一旦开始,它就永远不会减慢。为了痛苦,它巧妙地编织了我们喜欢的传统FPS枪战,而新的世界建筑和讲故事的阀重新定义了该类型。该系列中没有游戏的平衡。
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