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title: llama3源码解读 tags: DL 本来不是很想写这一篇,因为网上的文章真的烂大街了,我写的真的很有可能没别人写得好。但是想了想,创建这个博客就是想通过对外输出知识的方式来提高自身水平,而不是说我每篇都能写得有多好多好然后...
软件教程 发布时间:2024-05-08
Rusty‘s Retirement是一款模拟经营类型的养成游戏,在游戏里面玩家可以通过不同的经营方法来帮助自己开展农作物的养植,那么该游戏修改器在哪下载呢,下面就让我们来看看Rusty‘s Retirement一修大师修改器下载地址。
软件教程 发布时间:2024-05-07
YOLO-World是一个融合了实时目标检测与增强现实(AR)技术的创新平台,旨在将现实世界与数字世界无缝对接。该平台以YOLO(You Only Look Once)算法为核心,实现了对视频中物体的快速准确识别,并通过AR技术将虚拟元素与...
软件教程 发布时间:2024-05-07
什么是Docker?Docker 是一个开源的容器管理引擎。开发者可以通过Docker直接管理应用程序所需要的容器。它的logo如下: 为什么需要Docker使用Docker主要有两个原因,1、屏蔽不同环境的硬件差异,减轻开发人员在不同环境...
软件教程 发布时间:2024-05-07
使用一键自动化博客发布工具blog-auto-publishing-tools把博客发布到oschina上。
软件教程 发布时间:2024-05-07
当管理多个Prometheus实例时,阿里云Prometheus托管版相比社区版提供了更可靠的数据采集和便捷的管理。本文比较了全局聚合实例与数据投递方案,两者在不同场景下各有优劣。
软件教程 发布时间:2024-05-06
文章代码仓库:https://github.com/LXP-Never/window_fun 窗函数贯穿整个语音信号处理,语音信号是一个非平稳的时变信号,但“**短时间内可以认为语音信号是平稳时不变的,一般 10~30ms**。 对连续的语...
软件教程 发布时间:2024-05-06
游戏引擎的贡献者依旧在积极维护,是一个兼具学习 & 娱乐的项目!为此我也用这个引擎写了一个生存游戏: avoid-the-enemies
软件教程 发布时间:2024-05-06
引言 现代的操作系统(Windows,Linux,Mac OS)等都可以同时打开多个软件(任务),这些软件在我们的感知上是同时运行的,例如我们可以一边浏览网页,一边听音乐。而CPU执行代码同一时间只能执行一条,但即使我们的电脑是单核CPU也...
软件教程 发布时间:2024-05-06
C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。.NET 是由 Microsoft 创建的开发平台,平台包含了语言规范、工具、运行,支持开发各种应用,如Web、移动、桌面等。.NET框架有多个实现,如.NET Framework、.N...
软件教程 发布时间:2024-05-06
本文首发于公众号:腐烂的橘子 上一篇文章中,我们讨论了架构师第一个生存法则:必须有且仅有一个目标。今天我们主要讨论下如何找到这个目标。 确认一个正确目标且要试图逼近它 每一个企业的第一任务首先是活下来,然后再盈利。那么想活下来就得保证,架构...
软件教程 发布时间:2024-05-06
title: 深入学习和理解Django模板层:构建动态页面 date: 2024/5/5 20:53:51 updated: 2024/5/5 20:53:51 categories: 后端开发 tags: Django模板 表单处理 静...
软件教程 发布时间:2024-05-06
[2]自定义Lua解析方式 在上文中我们学会学会更改加载路径,加载对应文件夹下的Lua脚本。 默认解析加载的lua脚本存在的文件位置非AB包或者Resources文件夹下往往不能随包体更新,这显然不符合热更需要。因此自定义继承 tolua中...
软件教程 发布时间:2024-05-06
Eureka的负载均衡 负载均衡原理 负载均衡流程 老版本流程介绍 当order-servic发起的请求进入Ribbon后会被LoadBalancerInterceptor负载均衡拦截器拦截,拦截器获取到请求中的服务名称,交给RibbonL...
软件教程 发布时间:2024-05-05
五一漫长的假期,外面的世界是人山人海,反而在家刷题算得上一个好的休闲方式。刚好我开始写这道题: Given two integers `dividend` and `divisor`, divide two i...
软件教程 发布时间:2024-05-05