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尽管《塞尔达传说》的电影听起来像是一部确定的票房命中率,但宫本Shigeru知道事情并不容易制作一部令人满意的好电影,可以满足长期的粉丝。该系列共同创造者开放了有关生产项目期间生产的 任天堂财务简报问答环节 。
当被问及将IP扩展到其他格式所涉及的风险时,宫本提到塞尔达电影已经讨论了十年。他说:“关于《塞尔达传说》的真人电影,我知道我们在制作一部不会让全球粉丝群失望的电影中面临着一个极高的障碍。”“考虑到这一挑战,我一直在与Arad Productions Inc.的主席Avi Arad讨论这个项目,已有10年了。电影就像游戏一样,因为您需要花费大量时间来处理它们,直到您了解您满意的东西。”
上星期, 任天堂正式宣布了《塞尔达传说》的真人 。该公司正在与Sony Pictures合作为该项目,APES导演Wes Ball星球的王国将掌管Flick。Miyamoto认为,这个小组将“花时间进行制作,直到我们想出一些我们充满信心的东西。”
显然,铸造还为时过早,但是 Euphoria的Hunter Schafer确实对球迷做出了反应,希望她扮演塞尔达公主的角色 。女演员提到她玩游戏,所以认为这“真是太酷了”。
任天堂取得了很大的成功,今年早些时候将蘑菇王国带到了银幕。 超级马里奥兄弟电影制作了超过10亿美元 并对公司的视频游戏产品产生积极影响。
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