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华纳兄弟说,《神力女超人》不是被设计为现场服务游戏。

来源:先锋网 更新时间:2023-11-18 12:34:05

更新:这个故事已通过华纳兄弟的评论进行了更新。

Monolith Productions的工作清单表明即将到来的《神力女超人》游戏将具有现场服务元素,但华纳兄弟公司(Warner Bros.

如报道 WCCFTECH ,《中世界:莫尔多名人的影子》的Monolith目前正在寻找《神奇女侠》游戏的首席软件工程师,并希望候选人在“帮助维护实时软件或游戏”方面具有经验。

发射季节性扩展很长时间后,实时服务游戏得到了支持,并且经常针对化妆品和武器等其他元素进行微交易。诸如Fortnite和《使命召唤:Warzone 2》之类的流行示例是多人游戏的重点,但像Destiny 2这样的其他人也包含了故事运动。

尽管《神力女超人》被宣布为单人游戏,但开放世界动作游戏以原始故事为特色,而开发商Monolith或出版商Warner Bros. Games既没有以前提及实时服务元素。

华纳兄弟(Warner Bros.)发表了一份声明,否认这将是一款服务游戏。“《神力女超人》是一个动态开放世界中的单人动作冒险游戏。这种第三人称体验将使玩家成为themyscira的戴安娜(Diana),并在DC宇宙中引入了原始故事,同时还以仇敌系统为特色。华纳兄弟发言人说,《神力女超人》并未被设计为现场服务。

以前,华纳兄弟 首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)说 该公司的重点是“将我们最大的特许经营权从大部分的控制台和PC转变为三四年的发布时间表,以通过实时服务,乘数和免费播放扩展包括更多始终在游戏中的游戏玩法,以实现更多的目标,以实现更多的目标玩家在更多平台上花费更多的时间”。

DC冠军 自杀小队:杀死正义联盟 这是该方法的掌控性,华纳兄弟游戏在2月确认的是先前认为是基于故事的游戏,最多四人合作社 将是一款需要永久在线连接的现场服务游戏 。

神奇女侠于2021年12月宣布 带有简短的预告片和描述。它说,这将是一个单人游戏,开放世界的动作游戏,其中包括一个原始的故事,作为玩家的明星作为《神力女超人》,这是“与现代世界的亚马逊家族和人类团结的斗争”。

瑞安·丁斯代尔(Ryan Dinsdale)是IGN自由职业者。他将整天谈论巫师。