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阀门回去修复了数十年历史的半衰期虫 - 现在粉丝们想知道接下来是什么

来源:先锋网 更新时间:2023-11-24 17:55:26

四分之一世纪出来后,最初的半衰期在开发人员Valve发布了惊喜更新后,享有新的生命。但是还有更多。在发布之后的日子 大规模半衰期25周年更新 ,Valve发布了一个新的补丁程序,该补丁修复了一个已经困扰游戏数十年的错误。

该虫子发生在第六章的著名场景中,称为Blast Put,其中一个外星触手通过玻璃屏幕撞倒,将科学家撞到地板上,然后继续将他拖出房间,进入恐怖的离合器。这是一个戏剧性,有影响力的场景,但是如果您仔细观察,您会看到触手外星人和科学家的动画不同步,这导致触手看起来好像是在拖到科学家而没有真正碰到他的情况下将科学家拖走。

下面的视频显示了场景在修复之前的外观,由X/Twitter用户提供 @vinciusmedeiro6:

场景版本有什么区别?人体更好地与外星手臂保持一致?

当半衰期的25周年更新于11月20日启动时 粉丝对这个长期存在的虫子感到失望 。也是粉丝 上了 阀门设计师达里奥·卡萨利(Dario Casali)在一个中召集了这个错误的事实 半衰期的视频播放 于11月初出版。卡萨利在视频中说:“我们将不得不解决这些问题。”

同时,该错误出现在随附的 半衰期:25周年纪录片 在一个序列中,该序列显示现场在开发的早期阶段正常工作,然后转移到发布包括破败动画的游戏录像。Valve开发人员的不幸配音使动画作品大大化,因为该错误是无意间向观众展示的。

粉丝们认为那是。但是本周,阀门发出了 进一步更新半衰期 最终挤压了讨厌的虫子。补丁说:“修复了触手在爆炸坑中抓住科学家的序列的时机。”

在一个 社交媒体帖子 ,阀门程序员本·伯班克(Ben Burbank)解释了这种情况。伯班克说,Valve想修复25周年更新的错误,但“其他东西则优先考虑”。

“这不是一个系统性的错误,似乎在很大程度上是孤立的(主要是因为它似乎是唯一的过场动画,它似乎很大程度上取决于同步一堆动画,并且在中间也有一个演员在演奏之前在太空中航行的一部分动画片。”

Valve有三个选择:尝试修复代码,更改播放的动画或更改地图,以便计时起作用。阀刺了最后一个。伯班克说:“如果我们修复了序列,以使科学家的时机得以解决,那么球员仍然可以站在门口并射击科学家,打断了序列,然后他会以疯狂的方式演奏动画。”“因此,我们想更改序列的触发方式,以使其不间断。

“也就是说,重新编译地图正在对产生的二进制空间进行分区发生了许多变化(请记住,这些地图最后一次在Windows 95/98计算机上编译)。任何BSP的差异都可能导致较小但烦人的路径和碰撞错误。不想要那个。

“因此,我只是十六进制编辑了地图。在门开口上触发动画(某些社区Mods通过统计或重新编译的地图进行了此操作),而不是玩家在门上行走时确保玩家在事情开始同步之前无法射击科学家。该序列略有不同,但在撰写Alpha映射时的播放更加紧密。”

这是著名的半衰期现场的外观,再次由X/Twitter用户提供 @vinciusmedeiro6 :

阀门终于在今天的半衰期更新中修复了这一场景 pic.twitter.com/idgniezovu

很高兴看到25年历史的视频游戏中的虫子大惊小怪,但是这是我们正在谈论的半衰期,而所讨论的虫子在有关其开发的纪录片中得到了展示。您可以理解想要将其淘汰的开发人员,即使它通过了大多数半衰期的玩家。

《半衰期:25周年纪录片》的董事兼编辑丹尼·奥德威尔(Danny O’Dwyer)为这个半衰期的错误提供了一些其他背景。似乎在1998年半衰期问世时,动画排在预期的情况下,但是后发布后的更新却打破了它们。

奥德威尔(O’Dwyer)告诉IGN Tentacle场景在半衰期的蒸汽期间,在某个阶段遇到了麻烦,尽管这些年后很难确切地固定。奥德维尔说:“在那天动画就开始了,但是多年来发生了一些事情,使他们摆脱了同步。”瓦尔夫(Valve)的伯班克(Burbank)在他的社交媒体帖子中说,那些拥有半衰期发射日CD并在运行至少Windows 2000的计算机上玩游戏的人会遇到这个错误。

“我只是在周年庆典上在纪录片方面工作,但我知道,与一些从事新内容和更新的团队交谈,他们试图解决尽可能多的错误,” O’Dwyer继续说道。

“我让他们知道我们在拍摄和游戏捕捉期间会遇到的一些。诸如表面紧张开始时爆炸桶之类的东西不再像零售业一样射入天空 - 达里奥·卡萨利(Dario Casali)在采访中指出了这一点。

“快进到纪录片发行的时候,我们有一部分,在那里,脱衣舞的触手是前部和中锋。瓦尔夫(Valve)的大多数人在纪录片上线之前才看到这部纪录片,我听说他们尚未解决这种触手的困扰。

“几天后,用触手修复了补丁。意识到他们跳回代码以修复了25年历史的游戏中的一小部分,真是太神奇了。整个事情都很有趣。我在周末在蒸汽甲板上打半生活:死亡竞赛,对整个更新的令人毛骨悚然。这是庆祝对许多人意义重大的游戏的好方法。”

玩家也正在庆祝Valve的后续补丁。“爆炸坑触手动画已经固定。这不是演习,” 将Redditor Rampage470写给半衰期社区 。“ 2023年11月22日:人类历史上最重要的日期,” KnB128PL说,也许有点被带走了。“ Valve的某人现在已经超过了半衰期。我想知道他们还能做什么?”思考Left4Dayz1。

我们将在这里留下:半衰期2年在短短六年内25岁。

韦斯利(Wesley)是IGN的英国新闻编辑。通过 @wyp100在Twitter上找到他。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或秘密地访问wesp100@proton.me到达Wesley。