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Xbox Exec认为AI将是游戏的主要拐点,但没有说明人类影响

来源:先锋网 更新时间:2023-11-29 09:26:32

微软是AI的坚信 - 当然是,因为技术巨头花费了 报告了100亿美元与Openai合作 关于未来的项目和 AI将被烘烤到Microsoft生产的每种产品中 。这包括Xbox。Xbox的首席财务官蒂姆·斯图尔特(Tim Stuart)最近谈到了他期望AI在Xbox上影响游戏未来的期望,他看到了光明的未来。像其他Xbox高管一样,他没有讨论对AI的任何潜在弊端,例如失业或流离失所。

他说:“我从来没有为游戏领域的技术转变感到兴奋。” 富国银行TMT峰会 。“我们所做的最后一个是从游戏机上的光盘上播放的时候,让我们称其为在线游戏和游戏;诸如Fortnite和Minecraft之类的东西,这确实改变了人们玩法的景观。手机游戏是另一个。我认为AI是我们的拐点之一。”

对于开发人员而言,斯图尔特说,工作室花费数百万美元在本地化,脚本和其他要素上,他相信:“ AI可以照顾所有这些。”

“你可以说,'嘿,我需要一个球员才能从A到B。'而且,您只需要编写一千条脚本或代码,而是让您从A到B。” Stuart说,并补充说,AI可以帮助进行本地化和游戏测试。斯图尔特说,人工智能还可能帮助微软找到赚更多钱的方法。斯图尔特说,他举了一个例子,说明了像《我的世界》这样的游戏如何利用AI来学习玩家卡住的位置,但更重要的是,对于公司的底线,他们在哪里花钱。

他说,他估计世界上大约有100,000名游戏开发人员,但是有了AI,潜在的游戏开发商数量可能会攀升到数百万。

斯图尔特说:“这个房间里的任何人都可以成为游戏开发人员。当地星巴克的咖啡师对游戏有一个很棒的主意,他们可以使用AI来创造出色的移动体验。”他接着说,一些AI生成的手机游戏将会突破,而另一些人则可能不会,但总的来说,他希望将来有了新的游戏创造者浪潮。

对于消费者而言,斯图尔特说,人工智能可以帮助人们拥有更大的“对游戏的热爱”。他举了一个玩Minecraft的例子,并与您的角色交谈,例如,使用AI从哈利·波特(Harry Potter)出发。

不过,斯图尔特没有说出AI如何影响或取代开发人员的一句话,这是许多人的关键问题。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)最近热情地谈到了AI在视频游戏世界中发挥重要作用的潜力,同时也 承认某些工作可能会丢失或流离失所。

在此之前,包括 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 和 莎拉·邦德(Sarah Bond)积极地谈到了人工智能的前景 而且也没有讨论对失业的担忧。微软已经在将车轮机动为 通过与Inworld AI的交易使用AI而不是人类制作游戏 。

微软最近在有关AI的新闻中,当时Openai创始人Sam Altman被公司解雇,然后在几天后重新雇用。最初,人们认为他可能会加入微软的新内部AI研究团队,但这并没有发生。微软仍然与Openai合作,AI公司是 据报道,不打算给微软一个董事会席位 正如许多人所期望的。

在其他新闻中,斯图尔特在同一演讲活动中说 微软希望在PlayStation和Nintendo上启动游戏通行证。