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2024年,索尼首次举办了PlayStation State of Play活动,其中《团队忍者》的开放世界武士游戏《罗宁崛起》成为焦点。开发者详细讨论了游戏中的战斗和探索玩法。
《罗宁崛起》于2022年9月宣布 成为索尼PS5独占游戏,由开发了《Wo Long: Fallen Dynasty》、《仁王》和《死或生》系列的工作室Team Ninja负责开发。这款单人游戏将讲述19世纪晚期日本武士的故事,这是江户时代结束时的动荡时期。
在2023年12月的游戏大奖赛上宣布了2024年3月22日的发售日期,同时发布了 一段预告片,承诺了戏剧性的故事和丰富的游戏玩法 。玩家可以使用刀和火器克服敌人,并利用跑酷和滑翔翼穿越世界。
在 PlayStation Blog 上,团队忍者的游戏制作人兼导演Fumihiko Yasuda详细介绍了《罗宁崛起》的改进穿越选项、战斗机制以及根据玩家行为发展角色关系。对于玩家选择,Yasuda表示:“在新预告片中,我们看到玩家选择帮助一个名叫伊贺七的角色与一群敌对的卫兵战斗。这个选择将建立这些角色之间的联系,让玩家更深入了解伊贺七,并解锁其他游戏功能。你将能够与其他角色做出这些选择,比如在之前的预告片中突出的坂本龙马。”
“你选择与谁建立关系会影响故事的发展。然而,与一个角色建立联系并不会对另一个角色带来不利。考虑到你的下一个游玩会有更多的变数。”
除了《罗宁崛起》,PlayStation还展示了《星际之刃》和一系列其他游戏。点击这里查看今天State of Play活动中 所有宣布的内容 。
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