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最近,微软关闭了多家工作室,包括Arkane Austin和Tango Gameworks,这一举动在游戏行业引起了巨大轰动。《 恶意不息 》开发商Moon Studios的首席执行官Thomas Mahler发表了自己的看法。
Thomas Mahler表示,微软Xbox目前的情况正是他不允许Moon Studios被大型开发商收购的原因。他亲眼见证了上世纪90年代小型游戏工作室被EA收购后发生的一切,因此不愿再次经历同样的事情。
在过去几年里,许多小工作室被大公司吞并,例如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭,这些工作室的员工在这些决定中没有任何发言权。
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